교육일시
2021. 07.04(일) 오전10시30분~오전11시30분
교육대상
[기본] 블록코딩 경험이 있는 중등 1학년 ~3학년
- 인공지능이 어떤 것인지 알고 싶은 분
- 인공지능을 선행으로 체험해 보고 싶은 분
- 인공지능을 활용한 프로젝트를 해보고 싶은 분
교육목표
인공지능을 이해하고 활용하기 위한 지식과 기능을 배우고, 실생활에서 인공지능을 활용할 수 있는 창의력 기르기를 목표로 합니다.
① 인공지능의 개념을 이해하고 그 원리를 SW로 구현하여 문제 해결 역량 기르기
② 인공지능을 실생활의 문제 해결에 활용할 수 있도록 문제점 분석 역량 기르기
③ 익숙한 블록코딩(엔트리)를 활용하여 나만의 인공지능 프로젝트 직접 만들기
교육효과
국내외적으로 인공지능 교육의 필요성과 중요성이 대두되고 있습니다. 정규교육 과정으로 편성될 인공지능 교육을 미리 체험하고 학습함으로써 학교 수업에 대한 적응도 향상과 함께 창의적 사고력과 문제 해결 능력을 향상을 기대할 수 있습니다. 또한 개정 교육과정에 발맞춰 인공지능을 선행 학습 해볼 수 있다.
<이미지출처_연합뉴스>
교육부는 2025년부터 적용할 ‘2022년 개정 교육과정’에서 △프로그래밍 △AI 기초원리 △AI 활용 △AI 윤리와 같은 인공지능(AI) 교육을 정식 과목으로 초•중•고교에 도입하기로 했다.
고교에는 이보다 앞서 2021년부터 AI 과목을 도입한다. 내년 2학기 진로 선택과목으로 ‘AI 기초’, ‘AI 수학’이 도입된다. 공교육 과정에 인공지능 교과목이 도입되는 것은 이번이 처음이다.
인공지능 관련 과목은 2∼3학년들이 주로 듣는 진로 선택 과목 중 하나로 추가된다.
강의소개
인공지능의 개념에 대해 탄탄히 기초를 다집니다.
학생들에게 익숙한 엔트리(블록코딩)을 활용하여 다양한 인공지능 프로젝트를 수행합니다.
실생활에서 사용되는 서비스 중 인공지능 기술을 활용한 서비스를 분석하고 이를 응용한 나만의 프로젝트를 제작해 봅니다.
"엔트리 프로그램이란?"
엔트리는 미래창조과학부 SW 창의캠프, 한국과학창의재단 'SW 방과 후 학교' 시범사업과, SD 선도학교 등 학교 현장에서 주로 쓰이고 있으며, EBS의 SW 교육 플랫폼인 이솦에 블록코딩 메뉴에서 활용되고 있습니다.
수업내용
강사진 정보